• 2024-09-28

Latihan Asas Angkatan Tentera, Latihan Tentera

LATIHAN TEMPUR TANPA SENJATA (TDM)

LATIHAN TEMPUR TANPA SENJATA (TDM)

Isi kandungan:

Anonim

Latihan Pertempuran Asas Tentera (BCT) adalah latihan asas atau kem boot untuk orang awam yang mahu menyertai tentera. Tentera BCT menjadikan orang awam menjadi askar dan mengajar mereka berbaris, menembak, kemahiran hidup, dan menyediakan mereka untuk kehidupan di Tentara.

Tentera mempunyai beberapa lokasi asas latihan termasuk Fort Jackson di Columbia, South Carolina; Fort Knox di Louisville, Kentucky; Fort Leonard Wood di Waynesville, Missouri; dan Fort Sill di Lawton, Oklahoma. Di mana anda menghadiri adalah bergantung kepada lokasi tindak lanjut anda, Latihan Individu Lanjutan (Latihan Kerja). Sebenarnya, jika anda mendaftar dalam salah satu MOS Combat Arms, anda boleh menerima latihan asas dan Advanced Individual Training di satu lokasi: Fort Benning for Infantry; Fort Knox for Armor; Fort Leonard Wood untuk Jurutera Pertempuran, Polis tentera, dan Kimia.

Perkara Yang Boleh Anda Lakukan Sebelum BCT

2:02

Tonton Sekarang: 7 Tips untuk Menampung Kem Boot Militari

Sebahagian besar sembilan minggu anda di BCT Tentera akan diambil dengan perarakan, gerudi, upacara, dan berdiri dalam pembentukan. Lengan anda akan berterima kasih jika anda mengambil sedikit masa sebelum tiba di kem boot untuk mengkaji dan mengamalkan asas-asas gerudi. Ia juga merupakan idea yang baik untuk memulakan permainan dengan menghafal pegawai Tentera dan pangkat yang terdaftar. Anda juga ingin menghafal Pesanan Umum Tentera.

Terdapat tujuh Nilai Teras Angkatan Darat yang akan terus ditumbuk ke dalam latihan selama sembilan minggu. Anda akan hidup, makan, dan tidur mengenai Nilai Teras Angkatan Darat sehingga anda fikir ia adalah sebahagian daripada Perlembagaan. Menghafal tujuh nilai teras ini terlebih dahulu dapat memberi anda sedikit masa bernafas sementara yang lain cuba untuk memaksa mereka untuk ingatan.

Setiap pengambilan baru dikeluarkan satu salinan TRADOC Pamphlet 600-4. Anda boleh memberikan diri anda sebagai permulaan untuk mempelajari beberapa perkara yang perlu anda ketahui untuk kem latihan siswazah dengan mengkaji risalah ini terlebih dahulu.

Persediaan Fizikal

Jangan lupa untuk bersenam dan sediakan secara fizikal untuk kesukaran berlari, pushups, latihan beban dan merosakkan dengan 40-50 lbs dalam pek belakang untuk beberapa batu. Anda perlu lulus ujian kebugaran asas pushups, situps, dan larian sejauh 2 mil serta Ujian Kesediaan Combat Tentera yang lebih maju yang melibatkan beberapa latihan baru seperti lif mati, jarak latihan 250m (drag, carry, sprint), mendaki lutut, lemparan kuasa bola overhead, T-pushups, dan larian 2 mil lagi.

Batalion Penerimaan:

Berita baiknya ialah akan memproses Sergeant Drill tidak berteriak pada anda (yang banyak) melainkan bagi orang-orang yang menugaskan anda dengan Ujian PT Awal. Pertimbangkan dalam motivasi. Sekiranya gagal dalam ujian ini, anda akan dapat meluangkan sedikit masa dalam latihan pemulihan di mana Pengajar Bor baru dapat berlatih untuk anda seketika.

Semasa di Battalion Penerimaan, anda akan mendapat tembakan anda, memproses kertas kerja anda, dikeluarkan pakaian seragam anda, dan yang sangat kegemaran semua - potongan rambut. Antara masa, anda akan pergi ke chow (tiga kali sehari), dan anda akan menunggu. Anda akan tahu kumpulan anda semakin hampir untuk keluar dari Purgatory apabila Drill Sargeants mula melihat anda.

Beberapa Minggu Awal Selepas Penerimaan

Dari Minggu Satu hingga Minggu Tiga. Perkara pertama yang anda akan perhatikan mengenai sarjan gerudi baru anda adalah bahawa dia muncul sebagai spesies yang berbeza dari orang-orang yang berkeliaran di Batalion Penerimaan. Dia akan kelihatan lebih besar, lebih bermakna, dan sangat kuat. Sergeant Drill Tentera benar-benar suka push-up. "Drop and Give Me Twenty" adalah frasa kegemaran (teriak, tentu saja). Pada hari pertama ini, semua orang akan mendapat "jatuh." Anda akan digugurkan secara individu, berpasangan, dan sebagai platun keseluruhan.

Pertimbangkan masa untuk bersenam dan melegakan tekanan.

Minggu pertama yang terbaik dicirikan oleh istilah yang dikenali sebagaiKAWALAN TOTAL. Jumlah kawalan adalah di mana askar hanya melakukan apa yang mereka diberitahu untuk dilakukan oleh Sarjan Drill mereka. Beberapa minggu pertama Latihan Asas pastiTIDAK masa untuk mencari cara yang lebih baik untuk melakukan sesuatu. Tentera tiba di Unit Latihan Asas dari Batalion Penerimaan dan segera direndam dalam persekitaran di mana setiap langkah yang mereka buat diteliti oleh Sarjan Drill.

Pada minggu pertama, anda akan memulakan Latihan Fizikal dan biasanya perkara pertama pada waktu pagi. Hari biasa sepanjang Latihan Asas berjalan dari 0430 (Anda harus bangun awal untuk dapat "berbuat lebih banyak sebelum 9 pagi daripada kebanyakan orang sepanjang hari"), dengan lampu di 2100 (9:00 malam).

Dalam minggu pertama atau lebih, tiada siapa akan dapat melakukanapa sahaja betul. Walau bagaimanapun, menjelang akhir minggu pertama, anda akan dapat melakukan apa yang anda diberitahu, apabila anda diberitahu, dan bagaimana anda diberitahu untuk melakukannya. Perkataan, "mengapa?" akan dibuang secara surgikal dari perbendaharaan kata anda sebelum minggu pertama selesai.

Kewajipan Pengawal Tetap.

Tentera menggunakan "Pengawal Kebakaran." Ini sama dengan perkara yang sama: peralihan dua jam berjalan di sekitar barak, mengawasi jika seseorang cuba mencuri atau lebih buruk lagi, membakarnya.

Kawalan Jumlah terus pada minggu kedua, bersama-sama dengan kursus mengenai Nilai Teras Angkatan Darat (termasuk kelas mengenai gangguan seksual dan hubungan kaum), dan mata pelajaran yang berkaitan dengan tentera (seperti asas pertarungan bayonet, dan latihan pertolongan cemas). Pada minggu kedua juga di mana anda dapat mengamalkan penggodaman, batuk, dan menangis di "Gas Chamber." Ini biasanya berlaku pada sebelah petang, sejurus selepas makan tengahari. Tidak kira berapa lapar anda hari itu, makan makan tengahari yang sangat ringan. Semasa di ruang, anda akan mengambil topeng anda dua kali (sekali, anda hanya mengangkat topeng untuk menyatakan nama, pangkat, dan nombor keselamatan sosial).

Jika anda boleh pergi dengan menjaga mata anda ditutup dan tidak bernafas hal-hal jahat ini, pergi untuk itu. Walau bagaimanapun, ia lebih mungkin bahawa Sarjan Drill akan memastikan anda membuka mata anda dan mengambil sekurang-kurangnya nafas kecil sebelum anda dibuang keluar dari ruang.

Juga pada minggu kedua, anda akan diperkenalkan dengan senapang anda. Ia adalah senapang. Lebih khusus lagi, ia adalah "M4 Rifle." Anda tidak dapat menembaknya pada minggu kedua. Sekarang, anda dapat belajar bagaimana untuk memegangnya, mengarahkannya, membahagikannya, membersihkannya, dan berulang-ulang meletakkannya bersama-sama, mengambilnya lagi.

Semasa minggu terakhir Fasa I, Sarjan Drill akan (sangat perlahan) mula memindahkan penekanan latihan dari individu, ke "pasukan." Anda akan ditugaskan sebagai "Pertempuran Buddy. Pertempuran Buddy anda seperti kembar Siam anda, anda akan pergi ke mana-mana dan melakukan segala-galanya bersama. Sudah tentu, seperti semua minggu, latihan dan latihan fizikal terus berlangsung selama tiga minggu, amalkan mengambil senapang anda dan letakkannya bersama-sama.

Masa Latihan Senjata Dan Pertempuran

Semasa minggu 4-6, anda akan menghabiskan sebahagian besar masa anda pada pelbagai julat. Anda akan bermula dengan menembak M4 asas (cobalah untuk memukul sasaran), dan teruskan ke sasaran lebih jauh, sasaran pop timbul, bom tangan, pelancar bom tangan dan banyak lagi. Anda akan terkejut dengan berapa julat yang berbeza satu jawatan Tentera.

Semasa minggu ke-5, anda akan mendapat latihan menggunakan bayonet dan pengenalan kepada senjata anti tangki dan senjata berat lain. Juga anda akan mendapat latihan merundingkan kursus halangan. Anda juga akan dapat menjalankan kursus halangan yang membawa rakan baru anda (The M4 Rifle). Anda dan Pertempuran Buddy anda juga akan dijangka berfungsi sebagai "pasukan."

Kadang-kadang pada minggu ke-6, anda akan melihat bahawa Drill Sergeants tidak berteriak seperti biasa. Malah, pada masa-masa, mereka kelihatan hampir manusia. Anda akan meneruskan PT setiap hari, serta mengamalkan latihan asas dan upacara. Sekarang, anda harus dapat menembak lurus dan menavigasi haluan pertempuran asas.

Pergi ke Lapangan

Minggu 7-9, sambil mencabar, ini adalah yang paling menyeronokkan yang anda akan dapat semasa Latihan Pertempuran Asas Tentera. Semasa minggu pertama Fasa III, anda akan mengambil Ujian PT terakhir anda. Ujian PT Akhir terdiri daripada Ujian PT Tahunan Tentera Darat Standard. Anda perlu menjaringkan sekurang-kurangnya 150 mata untuk lulus Latihan Asas.

Anda akan belajar cara mendirikan khemah-khemah, mengendalikan rondaan malam, dan menjalankan operasi malam. Anda juga akan belajar untuk menghargai Tentera Chow Hall, kerana semua makanan anda di lapangan akan terdiri daripada MREs.

Minggu 8 Asas akan berakhir dengan latihan latihan medan (FTX) dengan latihan taktikal khas. Rekrut kemudian melintasi Victory Forge, perjalanan medan selama tiga hari sebelum tamat pengajian. Latihan ini mengikat semua yang anda pelajari secara asas bersama-sama. Sergeant Drill akan memberi nasihat (dan membuat anda tidak terluka), tetapi keputusan taktikal akan dibuat oleh pemimpin platun dan pemimpin skuad. Walaupun mereka berbeza dalam senario, semua Program Latihan Pertempuran Asas Angkatan Darat termasuk Acara Akhir ini.

Pada akhir Acara Lapangan, anda akan kembali ke upacara ringkas dan informal yang menandakan peralihan anda dari orang awam ke askar.

Minggu Akhir dihabiskan untuk mempersiapkan upacara pengijazahan. Latihan asas dalam Angkatan Tentera direka untuk meletakkan asas untuk disiplin dan pertempuran asas. Latihan sebenar anda, bagaimanapun, akan bermula selepas asas ketika anda beralih ke Advanced Individual Training (AIT).


Artikel yang menarik

Hukuman Tidak Mahkamah (Perkara 15)

Hukuman Tidak Mahkamah (Perkara 15)

Hukuman tidak beretika (NJP) merujuk kepada hukuman terhad tertentu yang boleh diberikan untuk kesalahan tatatertib kecil.

Tiada Status Pekerja dan Lebih Masa Pekerja

Tiada Status Pekerja dan Lebih Masa Pekerja

Istilah "pekerja jam" sering digunakan sebagai pengganti "tidak ada" untuk menggambarkan pekerja tetapi ini tidak sepenuhnya tepat.

Hukuman Tidak Mahkamah (Perkara 15) Rayuan

Hukuman Tidak Mahkamah (Perkara 15) Rayuan

Hukuman tidak adil merujuk kepada hukuman tertentu yang terhad yang boleh diberikan untuk kesalahan tatatertib yang kecil. Ketahui mengenai artikel 15 rayuan.

Perkara 15, Tertuduh Menuntut Percubaan oleh Mahkamah Bela Diri

Perkara 15, Tertuduh Menuntut Percubaan oleh Mahkamah Bela Diri

Belajar tentang hukuman tidak bersalah (NJP) untuk kesalahan kecil dan hak tertuduh dalam menuntut perbicaraan oleh mahkamah tentera di bawah Perkara 15.

Tiada Surat Pemberitahuan Surat Peletakan dan Tips Penulisan

Tiada Surat Pemberitahuan Surat Peletakan dan Tips Penulisan

Petua untuk menulis surat peletakan jawatan segera apabila anda perlu meletakkan jawatan tanpa memberi notis selama dua minggu, dan contoh surat perletakan jawatan yang tidak hadir.

Bonus Tanda Tangan Angkatan Udara untuk Berkhidmat di Kawasan Perlu Tinggi

Bonus Tanda Tangan Angkatan Udara untuk Berkhidmat di Kawasan Perlu Tinggi

Di sini lihatlah bonus daftar masuk monetari yang ditawarkan oleh Tentera Udara A.S. untuk pendaftaran di kawasan servis yang secara kritis tidak diramalkan.