Melatih Latihan Asas Kor Marin
TEKNIK SOLO SPELL DASAR 2 PERISAI DIRI SUMBAR
Isi kandungan:
Terus dari Bahagian 1
Minggu 2 - 7
Ketika anda berpindah dari minggu pertama, anda akan terus mempelajari asas-asas kemahiran pertempuran yang dekat, termasuk "tongkat palang" yang terkenal. Banyak rekrut yang agak khuatir tentang fasa latihan ini, tetapi kemudian mengetahui betapa menyenangkannya. Ia hampir mustahil untuk terluka. Para rekrut dilindungi oleh topi keledar dan topeng bola sepak, gulung leher getah dan cangkul kangkung, dan hanya dua jenis pukulan yang dibenarkan: slash dan strok punggung mendatar, kedua-dua kepala dan leher yang dilindungi.
Tembakan bersih berakhir pertarungan. Rahsia itu adalah pencerobohan - ini bukan sukan pertahanan.
Perkataan di sini mengenai persaingan. Plato laut bersaing antara satu sama lain dalam hampir setiap aspek latihan, dari latihan hingga pemeriksaan ke palang tongkat ke P.T. kepada ahli akademik. Bagi setiap acara, trofi dimenangi dan dipamerkan di barak di atas meja anugerah. Ini bukan perkara kecil - persaingan sengit dan D.I.s (dan rekrut!) Mengambil kemenangan dan kekalahan sangat serius.
Anda akan belajar bidang pertolongan cemas, menghadiri kelas dengan nilai teras (serta kelas akademik lain), dan menerima beberapa jam mengenai pengendalian senjata asas.
Sekitar minggu 3, sebagai tambahan kepada tongkat tongkat dan latihan tempur yang rapat, kelas tambahan untuk pertolongan cemas dan nilai teras, anda akan menyertai perarakan 3 mil (dengan pek).
Kursus Keyakinan terdiri daripada sebelas halangan, yang direka supaya setiap halangan lebih mencabar daripada yang terakhir. Halangan adalah: (1) Nama kotor (2) Run, Jump & Swing (3) Tembok Inclining (4) Pendakian Keyakinan (5) Jambatan Monyet (6) Kehidupan (9) Walk Walk (10) The Arm Stretcher, dan (11) Scraper Sky. Walaupun nama-nama ini berbunyi menakutkan, kursus ini direka supaya platun rata-rata dapat dijalankan dalam masa 45 minit. Seperti tongkat pili, Kursus Percaya adalah pembina semangat yang hebat, kerana kebanyakan rekrut mendapati mereka boleh merundingkan halangan dengan mudah.
Pada minggu keempat, akan ada lebih banyak pelatihan dengan tongkat pugil dan latihan tambahan dalam kemahiran memerangi rapat (saya memberitahu anda terdapat peningkatan penekanan terhadap ini). Sebagai tambahan kepada P.T. harian, akan ada lagi kelas akademik (termasuk latihan nilai lebih inti).
Puncak minggu 4 ialah penilaian gerudi individu. Peleton anda akan dinilai, dinilai, dan dibandingkan dengan platun lain. Platun yang menang, tentu saja, menerima trofi untuk jadual trofi. Plato yang kehilangan menerima kemarahan D.I.
Acara terbesar minggu 5 adalah Hidup Air Combat. Semua Marin mesti lulus kemahiran hidup asas air untuk lulus dari kem boot (mereka yang tidak lulus akan menerima latihan pemulihan yang banyak sehingga mereka melakukannya). Latihan dalam Survival Water Combat membangunkan keyakinan para pengumpul di dalam air. Semua rekrut mesti lulus tahap minimum yang diperlukan dalam Combat Water Survival-4, yang memerlukan rekrut untuk melakukan pelbagai teknik survival air dan renang. Sekiranya seseorang merekrut memenuhi keperluan CWS-4, dia boleh menaik taraf ke tahap yang lebih tinggi.
Semua rekrut melatih dalam pakaian seragam utiliti penyamaran, tetapi mereka yang menaik taraf mungkin diperlukan untuk melatih dalam gear tempur penuh, yang termasuk senapang, topi keledar, jaket, dan pek.
Juga, minggu ini akan menjadi ujian sejauh 5 mil ujian ke atas Kastam Marin & Mahkamah, lebih banyak latihan dalam pertolongan cemas, pemeriksaan penuh (seragam, senapang, soalan, dll), dan (tentu saja) lebih banyak kelas di teras nilai-nilai.
Latihan Senjata.Latihan kemahiran menembak mengajar merekrut dasar kemahiran menembak dengan senapang servis M-16A2 mereka. Latihan ini berlangsung selama dua minggu, yang pertama di antaranya dipanggil Snap-In Week. Pada minggu ini, rekrut diperkenalkan kepada empat kedudukan menembak (berdiri, berlutut, duduk dan rawan) dan Pengajar Kemahiran Muda Primer menunjukkan rekrut bagaimana untuk menyalakan api, cara menyesuaikan pemandangan mereka, bagaimana untuk mengambil kira kesan cuaca, dan sebagainya Rekrut juga mempunyai peluang untuk melancarkan mesin Latihan Memanah Simulasi Dalaman.
Semasa minggu kedua latihan kemahiran menembak, para rekrut sebenarnya menembak jarak jauh yang diketahui dengan jarak 200, 300 dan 500 meter. Merekrut mempersiapkan untuk mendapatkan kualifikasi senapang pada hari Jumaat minggu itu.
Sebelum anda benar-benar terbakar, anda akan mengamalkan senapang dan menembak senapang anda sehingga anda tidak dapat tahan lagi. Pada ketika anda menembak pukulan sebenar pertama, anda akan mempunyai senapang api yang kering pada setiap posisi yang boleh dibayangkan ribuan kali.
Sebagai tambahan kepada latihan senapang, selama dua minggu ini, anda akan menerima latihan dasar pada bom tangan dan jenis senjata lain.
Julat Pelepasan Lapangan (FFR). FFR adalah sebahagian daripada latihan yang ditumpukan kepada menembak senjata dalam keadaan lapangan. Semasa latihan kemahiran menembak, rekrut belajar bagaimana untuk menyerang pada sasaran tunggal semasa dalam kedudukan pegun. Semasa merekrut FFR belajar bagaimana untuk menyala di sasaran bergerak dan berganda, di bawah keadaan cahaya rendah dan memakai topeng pelindung (gas) mereka.
Minggu 7 - 10
Semasa minggu 7, anda juga akan mengalami perarakan malam 6-batu, dan mendapat peluang lain di Kursus Keyakinan.
Minggu 8 dipanggil "Minggu Pasukan," yang bermaksud anda dapat menghabiskan semua masa anda bekerja di "ruang berantakan" atau beberapa terperinci glamor lain. Ini biasanya dianggap kurang dikenakan cukai daripada minggu sebelumnya
Minggu kesembilan akan merangkumi hampir keseluruhan asas penembakan padang, sebagai persediaan untuk latihan padang selama minggu kesepuluh. Terdapat juga perarakan 10 mil (dengan pek) selama minggu 9. Jika anda belum mengalami lepuh lagi semasa anda berada di kem boot, kemungkinan besar anda akan mengalami selama minggu 9.
Sepanjang minggu ke 10, anda akan mula meletakkan semua latihan bersama semasa latihan lapangan. "Latihan Lapangan" adalah "latihan perang." Anda akan beroperasi dan hidup dalam persekitaran tempur simulasi, dan mempelajari asas-asas rondaan, menembak, menubuhkan kem, dan banyak lagi. Latihan Warrior Asas memperkenalkan rekrut kepada keadaan hidup.Majoriti latihan lapangan Marinir dilakukan setelah merekrut latihan di Sekolah Infantri. Semasa Latihan Pahlawan Asas 3 hari yang dijalankan semasa kem boot, rekrut akan mempelajari kemahiran bidang asas seperti menubuhkan khemah, sanitasi lapangan, dan penyamaran.
Ia juga semasa latihan ini yang merekrut melintasi ruang gas.
Pada minggu ke 11, anda mendapat peluang untuk meletakkan semua yang anda pelajari di kem boot untuk ujian. Minggu bermula dengan persaingan terbesar: Pemeriksaan Komander Syarikat. Bukan sahaja anda diadili di sini, tetapi anda D.I. sedang dinilai juga. Ia akan memerlukan anda untuk memberi pemeriksaan ini setiap perkara yang anda telah mendapat (petunjuk: untuk menderma seluar anda tanpa melanggar lipatan, berdiri di kaki anda).
The Crucible
Sebaik sahaja anda telah mendapat Pemeriksaan Komander Syarikat daripada jalan, anda akan mengalami acara ini untuk mendahului semua acara: The Crucible. The Crucible adalah ujian akhir setiap orang yang merekrut mesti pergi untuk menjadi Marin. Ia akan menguji anda secara fizikal, mental dan moral dan merupakan masa yang menentukan dalam latihan merekrut. The Crucible tidak berjalan kaki di taman kecuali jika idea berjalan kaki di taman berlangsung lebih dari 54 jam dan termasuk makanan dan kekurangan tidur (hanya empat jam tidur per malam) dan kira-kira 40 batu berarak.
Acara Crucible mengetepikan pasukan rekrut menentang peristiwa-peristiwa siang dan malam yang mengharuskan setiap pekerja untuk bekerja bersama untuk menyelesaikan masalah, mengatasi halangan-halangan dan membantu antara satu sama lain. Event Crucible dirancang di sekitar Stesen Nilai Teras, Stesen Warrior, Kursus Keyakinan, Kursus Reaksi, dan Kursus Pergerakan serta pelbagai peristiwa yang mencabar dan mental yang lain. Perarakan kaki akhir akan berakhir dengan Upacara Warna Pagi dan sarapan "Warriors"."
Majlis "Eagle, Globe and Anchor" yang terkenal itu dilakukan dengan segera selepas Crucible. The Eagle, Globe, dan Anchor adalah simbol-simbol dalam Lambang Ikatan Marin - Ia menandakan bahawa anda adalah seorang ahli, selalu dan selama-lamanya, dari beberapa dan yang bangga. Upacara itu adalah masa latihan emosional yang paling emosional, bahkan lebih daripada parade tamat pengajian.
Minggu 11 juga dikenali sebagai "Minggu Transformasi." Pada minggu ini, Marin baru diberi masa tambahan 1 jam setiap malam dan memakai lencana peringkat gred yang mana mereka sama ada dijamin atas pendaftaran atau diperoleh semasa latihan merekrut. Juga pada minggu ini, lebih banyak tanggungjawab diberikan kepada pihak swasta dan kelas pertama dan pengawasan instruktur gerudi berkurangan. Malah, jurulatih gerudi tidak memakai ikat pinggang tugas mereka pada masa ini dan banyak Pengajar Pengebil akan membenarkan Marin baru memanggil mereka dengan pangkat mereka, bukan sebagai "tuan" atau "ma'am." Minggu ini membantu Marin baru menyesuaikan diri daripada menjadi seorang yang merekrut menjadi Marin.
(Orang harus perhatikan bahawa selepas kem boot, seseorang tidak boleh memanggil semula "tuan" atau "ma'am" sekali lagi, kerana sesetengah ahli yang terdaftar membenci itu. Orang juga tidak boleh menggunakan "orang ketiga" apabila bercakap selepas kem boot.
Minggu terakhir. D. Saya tidak lagi berteriak (banyak). Anda akan menghabiskan masa belajar minggu lepas mengenai Heroes of the Corps, kelas atau dua dalam pengurusan kewangan, pemeriksaan Komander Batalion yang agak mudah, kelas nilai teras yang lebih (sudah tentu), dan akhirnya, amalan tamat pengajian dan tamat pengajian.
Keperluan pengijazahan minimum (teras) adalah:
- Lulus ujian kecergasan fizikal dan berada dalam standard berat yang ditetapkan
- Kelayakan untuk Hidup Air Pertempuran pada tahap 4 atau lebih tinggi
- Kelayakan dengan senapang servis
- Lulus pemeriksaan komander batalion
- Lulus ujian bertulis
- Selesaikan Crucible
Jika anda gagal dalam mana-mana kawasan di atas, anda tertakluk kepada "dikitar semula" (dihantar ke belakang dalam masa kepada platun lain), atau mungkin dilepaskan.
Seolah mudah? Ianya bukan. Inilah caranya 13 minggu yang hancur dalam waktu sebenar:
- Waktu Pengajaran (The Water Crucible / Combat Survival / Latihan Senjata dan Lapangan): 279.5 jam
- Nilai Teras / Akademik / Pengukuhan Nilai: 41.5
- Kecergasan fizikal: 59
- Tutup gerudi pesanan: 54.5
- Latihan Lapangan: 31
- Latihan Pertempuran Tutup: 27
- Permaidani Marches: 13
- Pentadbiran: 60
- Masa DI Kanan (masa lapang setiap malam): 55.5
- Masa Pergerakan: 60
- Tidur: 479
- Rutin harian asas: 210
- Chow: 179
- Jumlah: 1518 jam
Selepas Latihan
Jika anda melakukan kerja yang baik, anda mungkin akan dinaikkan pangkat. Berdasarkan cadangan Pengajar Drilling Senior, Ketua Komando boleh merintiskan mempromosikan rekrut yang secara konsisten memperlihatkan prestasi yang unggul di kawasan-kawasan berikut dan tidak mempunyai pelanggaran hukum yang tidak adil.
- Kecergasan fizikal
- Kemahiran menembak
- Kepimpinan
- Motivasi
- Akademik
- Kemahiran Lapangan
Semua Marin dibenarkan 10 hari cuti, segera selepas tamat pengajian dari kem boot. Anda akan memerlukan yang lain, bagaimanapun, kerana kem boot adalah hanya permulaan. Anda latihan tidak selesai. Berikutan cuti anda, anda akan melanjutkan latihan anda di Sekolah Infantri (Timur) yang terletak di Camp Geiger, MCB Camp Lejeune, North Carolina (bagi mereka yang menghadiri asas di Pulau Parris), atau Sekolah Infantri (Barat), di Camp Pendleton, CA, bagi mereka yang mengikuti latihan asas di San Diego.
Marinir yang ditugaskan sebagai Marin infantri ditugaskan ke Batalion Latihan Infantri di sekolah infantri untuk latihan khas infantri. Semua Marin, memasuki Pengkhususan Pendudukan Tentera (MOS) 0311 Rifleman, 0331 Machinegunner, 0341 Mortarman, 0351 Assaultman, atau 0352 Missleman berpandu Anti-Tangki, menghadiri kursus 51 hari ini. Kursus ini dipecahkan kepada dua fasa, bermula dengan kursus kemahiran biasa 14 hari, yang mesti disiapkan oleh semua Marinir infantri tanpa mengira MOS tertentu.
Setelah selesai bahagian kemahiran bersama, semua Marin akan terus berlatih dalam MOS infantri tertentu mereka untuk tambahan 26 hari dalam kemahiran teknikal teknikal dan hidup yang diperlukan oleh MOS tertentu sebelum tamat pengajian. Selepas menamatkan pengajian dari sana, Marin ini akan ditugaskan ke stesen tugas tetap pertama mereka.
Semua Marin (lelaki dan perempuan) yang lain ditugaskan ke Sekolah Infantri untuk menghadiri Kursus Latihan Marin (MCT). MCT terdiri daripada 22 hari latihan kemahiran pertempuran yang membolehkan Marin, tanpa mengira MOS, untuk beroperasi dalam persekitaran pertempuran.
Berikutan MCT, Marinari menghadiri sekolah MOS mereka untuk mempelajari perdagangan yang mereka harapkan untuk Korp Marin. Tempoh latihan MOS berbeza-beza, bergantung kepada pekerjaan. Selepas latihan MOS, Marin ditugaskan ke stesen tugas tetap pertama mereka.
Lepasan Mahasiswa Latihan Asas Kor Marin
Apa yang perlu dipilih sebagai graduan kehormatan dalam Latihan Asas Kor Marin? Inilah caranya untuk menyediakan Camp Boot USMC.
Melatih Latihan Asas Tentera Udara
Penerangan terperinci mengenai apa yang boleh anda harapkan dalam Latihan Tentera Asas Tentera Udara (AFBMT), dengan nasihat mengenai perkara yang boleh anda lakukan terlebih dahulu untuk menyediakan.
Bagaimana Melalui Latihan Asas Kor Marin
Latihan dasar Kor Marin dianggap lebih mencabar daripada program latihan dasar perkhidmatan ketenteraan yang lain. Berikut adalah beberapa wawasan untuk menyediakan anda.